Reglas del torneo
Fase de Zonas
Los 20 Equipos clasificados para el Torneo fueron ubicados en cuatro zonas de cinco Equipos cada una durante el Sorteo de Asignación de Zonas de la RWC 2011 realizado en Londres en Noviembre de 2008.
La fase zonal consistirá en una rueda en la que los Equipos jugarán todos contra todos dentro de la zona, una vez. Se jugarán 10 Partidos en cada zona, totalizando 40 Partidos en la fase zonal del Torneo.
Sistema de puntaje de los Partidos
La siguiente cantidad de puntos de Partido será otorgada para cada Partido de la fase zonal:
- Ganador 4 puntos
- Empate 2 puntos
- Perdedor 0 puntos
- 4 o más tries 1 punto (bonus)
- Perdedor por 7 puntos o menos 1 punto (bonus)
A la finalización de la fase zonal, los equipos de cada zona serán clasificados de uno a cinco en base a los puntos de partido acumulados, e identificados respectivamente como ganador, segundo, tercero, cuarto y quinto.
Si a la finalización de la fase zonal, dos o más Equipos están igualados en puntos de partido, se aplicarán los siguientes criterios en el orden siguiente hasta que uno de los Equipos pueda ser declarado como el mejor clasificado:
1. El ganador del partido en el que los dos equipos igualados han jugado entre sí será el mejor clasificado;
2. El equipo que tenga la mejor diferencia entre puntos a favor y puntos en contra en todos los partidos de su zona será el mejor clasificado;
3. El equipo que tenga la mejor diferencia entre tries a favor y tries en contra en todos los partidos de su zona será el mejor clasificado;
4. El equipo que haya marcado mayor cantidad de puntos en todos los partidos de su zona será el mejor clasificado;
5. El equipo que haya marcado mayor cantidad de tries en todos los partidos de su zona será el mejor clasificado;
6. En caso que no se resuelva el empate después de computar los pasos 1 a 5, el equipo que esté mejor ubicado en el Ranking Mundial Oficial del IRB al 3 de octubre de 2011.
Clasificación / eliminación a la finalización de la fase zonal
El ganador y el segundo de cada zona se clasificarán para los cuartos de final. Los Equipos clasificados tercero, cuarto y quinto serán eliminados del Torneo.
Partidos eliminatorios
Cuartos de final
Los dos primeros equipos de cada zona avanzarán a la rueda de cuartos de final, que consistirá en partidos eliminatorios. Los partidos de cuartos de final se determinarán de la siguiente manera:
- CF 1: Ganador zona C v Segundo zona D
- CF 2: Ganador zona B v Segundo zona A
- CF 3: Ganador zona D v Segundo zona C
- CF 4: Ganador zona A v Segundo zona B
Semifinales
Los partidos de semifinales consistirán en partidos eliminatorios, como sigue:
- SF 1: Ganador CF 1 v Ganador CF 2
- SF 2: Ganador CF 3 v Ganador CF 4
Partidos empatados
Fase Zonal
Los partidos que terminen igualados serán considerados empate y no se determinará un ganador mediante reglas adicionales. Esto significa que cada equipo recibirá dos puntos de Partido por el empate más algún puntos bonus por haber marcado cuatro o más tries.
Partidos eliminatorios
Para los partidos de cuartos de final, semifinales, Final de Bronce y la Final, si los equipos terminan empatados a la finalización del partido, entonces el ganador se determinará mediante los siguientes criterios secuenciales:
1. Tiempos suplementarios: después de un intervalo de 5 minutos, se jugarán tiempos suplementarios de 10 minutos de cada lado (con un intervalo de 5 minutos);
2. Muerte súbita: si el resultado estuviera empatado a la finalización de los tiempos suplementarios, después de un intervalo de 5 minutos, se jugará un tiempo suplementario adicional de 10 minutos como máximo. Durante este período el primer equipo que marque puntos será declarado ganador (muerte súbita);
3. Competición de kicks: si después de este período de muerte súbita no pudiera declararse un ganador, se organizará una competición de kicks desde el suelo entre los dos equipos. El ganador de esa competición será declarado ganador del Partido.
Consideración del resultado final de partidos empatados
Para los partidos completados a la finalización de los tiempos suplementarios o durante el período de juego de muerte súbita, el resultado final se considerará el resultado en el momento en que se completó el partido (eso es, incluyendo los tiempos suplementarios o muerte súbita).
Para los partidos completados mediante la organización de una competición de kicks desde el suelo, el resultado final se considerará como el resultado del partido en el momento de la finalización del período de muerte súbita, seguido, entre paréntesis, de la indicación del ganador del partido y el resultado de la competición de kicks desde el suelo.
Competición de kicks desde el suelo
Si a la finalización de un partido eliminatorio, después de completarse los tiempos suplementarios y el período de juego de muerte súbita los equipos permanecen empatados, entonces el árbitro organizará una competición de kicks desde el suelo para determinar el ganador del partido.
Se aplicará el procedimiento siguiente:
1. Todos los Jugadores y Oficiales del Partido permanecerán en el perímetro de juego. El Árbitro llamará a los capitanes de los dos Equipos al círculo central y organizará un sorteo con una moneda. El ganador del sorteo elegirá qué Equipo pateará primero.
2. Solo podrán participar en la competición de kicks desde el suelo los jugadores que estaban en el perímetro de juego en el momento de la finalización del período de muerte súbita. Para que no haya dudas, no podrá participar en la competición de kicks en ningún momento ningún Jugador sustituido (incluido por lesión y/o sangre) expulsado o suspendido temporariamente que no estuviera en el campo a la finalización del período de muerte súbita. Los cinco jugadores seleccionados y el orden en el que los jugadores tomarán los puntapiés no tiene que ser especificado al comienzo de la competición de kicks.
3. Los Oficiales del Partido y Miembros de Equipo se congregarán en la línea de mitad de cancha. Los Miembros del Equipo deben permanecer detrás de la línea de mitad de cancha del lado del área de juego que no es utilizada para la competición de kicks. Excepto el Árbitro, los dos Árbitros Asistentes y dos alcanza-pelotas, nadie está autorizado a permanecer en la parte del área de juego utilizada para la competición.
4. Los cinco jugadores de cada Equipo efectuarán un place kick al goal desde tres diferentes lugares, todos ellos sobre la línea de 22 metros, como sigue:
- Primer lugar: directamente frente a los postes
- Segundo lugar: sobre la línea de 15 metros del lado izquierdo mirando de frente a los postes
- Tercer lugar: sobre la línea de 15 metros del lado derecho mirando de frente a los postes
6. Los próximos dos Jugadores (uno de cada Equipo) tomarán el puntapié desde el segundo lugar a su turno. Esto continuará hasta que los cinco Jugadores de cada Equipo hayan pateado (debiendo los próximos jugadores, patear respectivamente, desde el tercer lugar, el primer lugar y finalmente desde el segundo lugar), o hasta que un equipo no pueda igualar el resultado del otro equipo con la cantidad de kicks que le faltan.
7. Si una vez que cada equipo ha completado sus cinco puntapiés, hay una misma cantidad de puntapiés exitosos, la competición continua con un esquema de “muerte súbita”, siguiendo el mismo orden de pateadores usado en los primeros cinco puntapiés.
8. La competición continuará con dos puntapiés por vez (uno de cada Equipo), avanzando progresivamente a través de los tres lugares especificados arriba (y repitiendo el proceso si fuera necesario) hasta que un Jugador tenga éxito con su puntapié y el Jugador del otro Equipo que tome el mismo puntapié falle. Una vez que esto ocurra, el equipo del jugador que tuvo éxito en el kick será declarado ganador.
9. Durante la competición de kicks desde el suelo:
9.1 Los Jugadores deben ser nominados inmediatamente que sea requerido por el Árbitro. Una vez que se le haya entregado la pelota a un Jugador en el área del puntapié, deberá efectuar el puntapié dentro del tiempo de un minuto. Si se demorara más, el Árbitro declarará nulo el puntapié.
9.2 Después de cada puntapié, el Árbitro registrará el número del Jugador y si fue, o no, exitoso el intento. El Comisionado del Partido registrará la misma información en el Informe oficial del Partido.
9.3 El hecho de que el kick haya sido exitoso, o no, es decisión única del Árbitro, el que a su entera discreción podrá contar con la asistencia de sus Árbitros Asistentes y/o el TMO. La decisión del Árbitro será definitiva y obligatoria.
9.4 Una vez que un Jugador haya completado su puntapié, deberá retornar y permanecer con su Equipo detrás de la línea de mitad de cancha del lado del área de juego no utilizada para la competición de kicks.












